量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……但具备敏捷性、速度和技能还不足以让你登上巅峰。运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……我买还不行吗?愚人节恶搞成真?《街霸EX》新作公开!……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

截止到目前其中有很多已经发售了、而且大部分素质都还不错。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG无法修复,对逼迫氪金的表达内容还不够丰富

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

版本:Early Access


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